小马的大杂烩

From Zero to Hero!

Call from Northrend



I am Arthas Menethil, the Lich King,
and I send this message
from land of Northrend,
to any surviving cwowers
afk among the stars,
We are here,
We are waiting!

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31/08/2010 at 12:45 Comments (4)

SC2小结

SC2出来后第一时间到手,小小地玩了一周,初步感觉如下:

1.同样是万众期待,也没有脱离暴雪的风格一再跳票,可最后出来这个正式版问题太多,直接的感觉就是粗糙。这样的成品对于大部分星际迷来说是失望的,我们本期望着看到更优秀的作品。

2.剧情模式还算有不错,里边有不少不错的创意,带来了新鲜感,但这游戏毕竟不是玩的RPG。

3.就对战来说,现在的版本还很难说能应用于正式的比赛中,平衡性和其它许多的问题还需要多个补丁调整。

4.引发的显卡过热门实在是让人失望,我的电脑玩时也会莫然奇妙地奇卡无比,不知道引发的原因,也不知道怎么就解决了,最后断断续续地将剧情模式通关,情绪却大受影响。

总的来说,SC2不能让人满意,至少我不能像COD6那样带着一种很愉快的心情去玩它,虽然它也有着电影版的情节。

最后一点感受:Kerrigan这长相,这不那谁吗?你们觉得呢?


08/08/2010 at 22:27 Comments (2)

Alien Swarm

  周末在STEAM上玩了当前最火爆的游戏Alien Swarm,这款游戏能在Steam上最火爆是有原因的:1.完全Free,任何人都可以从Steam上免费下载并通过Steam联机;2.大品牌,由Valve发行,保证了游戏的质量;3.游戏性高,游戏并不复杂,但却有较高的游戏性,简单的四个游戏角色:领袖,火力专家,医疗兵和工程师,玩家可以通过自由的组合,挑战不同难度的游戏,武器和物品也会随着角色等级的提升不断解锁,从而有更多的武器装备搭配。在游戏中需要高度的配合才能消灭一个又一个恐怖的异形,对于几个宅男朋友,几个人能联机玩上一会儿这样的简单游戏是个不错的选择。

  其实最佩服的还是VALVE的良苦用心,这款简单的Free游戏,让他们赚到的不仅仅是口碑。

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25/07/2010 at 22:42 Comments (0)

Starcraft 2 Beta

  第一次在Taobao上购买测试版的游戏盗版盘,没办法现在只能无线上网,下载这么大一个游戏还是不划算。正版的SC2大概在300RMB左右,应该会入手。

  比较杯具的是今天下午要出差,明天到上海后天到南京,周五才回来,也就是周末才能玩上SC2了。


02/03/2010 at 13:15 Comments (0)

Call of Duty:Mordern Warfare 2玩后感

  首先要感叹一下IW的优化水平,这样一款优秀的游戏能让大部分中低配置玩家都能玩上。我的移动版HD3650居然能开全效帧数30-40,比COD4还来得流畅。流畅感提升的另外一原因是这次游戏中枪械的射速明显加快,相信这会对联网游戏带来不同的感觉。

  剧情方面依然很优秀,相信很多人作为主角的身份都喜欢上了Ghost这个角色,所以最后主角和Ghost双双被杀甚至被焚尸时应该都难以接受,但这才是战争真正带给我们的感受。有人老将COD6剧情与4比,我感觉还是四来得经典些,想想四里甚至还出现了倒叙;6的情节稍微不现实了些,比如美俄大战来得太草率。故事的结局如同现在流行的好莱坞大片一般,为我们留下了很多疑问,也开始期待其续作。

  上周末通关三次,也就是下边三种难度,目前还在OPS中挣扎…最近玩这游戏时间比FM的多。

  我在游戏过程中遇到的问题及解决方案:
第一次玩时一路杀到救出Cpt.Price,然后跟着Price执行第一个任务,结果中途突然弹出Error SaveDevice_PC-TempSaveGame:cannot open File for saving。然后就弹出来了,重玩问题依旧。开始在网上搜索解决办法,发现遇到问题的不算少,有重装游戏的,有装某版本驱动的,但明确提出解决办法的没有。最后我总算解决了,用磁盘扫描程序一看自己游戏安装那个盘N多碎片,于是整理了一次,再进游戏就没再遇到过问题直接通关。只是一个解决方案,同样遇到问题的可以尝试下。

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24/11/2009 at 18:55 Comments (0)

《使命的召唤:现代战争2》发售首日破纪录

cod6

  据Activision宣布,根据公司的内部统计数据,Infinity Ward制作的《使命的召唤:现代战争2》游戏上市刚满24小时,在北美以及英国地区的销量便已经达到了470万份,销售收入为3.1亿美元,达到有史以来单款游戏发售单日的最高销售成绩。

  神作面世,果然不同反响.我一直认为COD4:MW1是史上最优秀的FPS游戏,其续作能有这样的成绩我也不觉得奇怪了.

  可惜现在下载不便不能立即体验,只有下周买盗版来装下.我的本本应该能很流畅的玩,因为这款游戏最低配置要求不算高,COD游戏一直优化得很好,这也是有好口碑的原因之一.不过本本玩FPS游戏操作起来还是很累…

  PS:以”现代战争”情节为背景的电影据说已经开拍,不知道Soap将由谁来扮演.


13/11/2009 at 16:05 Comments (0)

OGAME CHINA OVER

  2号那晚正在摆弄Hero,突然收到一封来自Gameforge的邮件,Gameforge是什么?感觉有印象却想不起来,看了邮件内容才清楚了.原来这是与很久没登录和关注过的Ogame有关.

  现今的Webgame种类繁多,花样别出,但追究起来Ogame绝对算是始祖级的.对于Ogame的退出,我有些惋惜,但仔细一看,原来只是大陆地区的服务器关闭,也就释然了.

  怀念当年与SMTH上一帮人在欧服上征战的感觉,国服开了后虽然注册了,但却再没找到过那样的感觉.

  附上Gameforge邮件原文:

  亲爱的玩家,

由于越来越严重的技术网络问题,对于我们的游戏来说,现在已经到了一个非常艰 难的时期。因此,我们不得不把在中国的游戏暂时关闭,不包括香港台湾服。虽然 我们非常地希望,能够继续在中国进行营运。现在我们只能说,非常感谢您对我们 的忠实支持,和我们的游戏一起共度了如此长的一段快乐时光。

由于游戏服务器即将于16.11.2009关闭,付费功能会于今天停止,以使您有足 够的时间使用已经支付的款项。

您的Gameforge团队

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04/10/2009 at 23:12 Comments (0)

WOW宣布新资料片:CATACLYSM

wow-cata

人家都要返回埃泽拉斯了,我们还没能登上诺森德  

  暴雪在这次嘉年华上为我们带来惊喜,宣布了WOW的下一部资料片:CATACLYSM。暴雪宣布了这部资料片的剧情,同时也宣布了新出现的种族狼人和地精,以及其它众多变化。可以说,这部资料片又将完全改变这个游戏,也只有暴雪有这种魄力敢于不停地推倒了重来,但这次是回到咱们开始的地方去重新开始,会有点意思。

  问题在于国服玩家现在连正式的服务器都没有,更别提WLK,当然新资料片也只能是先过过眼瘾了。


23/08/2009 at 01:53 Comments (0)

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